Enseigner autrement à travers la vidéo, le jeu et YouTube

Date/heure
Date: 09/03/2020
Heure: 08:15 - 12:00

Emplacement
Regina Mundi : Salle S-1.117

Element-s du référentiel de compétences dans le domaine du numérique et des MITIC travaillé-s dans cet atelier

Descriptif

Comment concevoir des jeux pédagogiques, des escapes games, des introductions de cours qui rendent les enseignements concrets et ludiques pour les élèves ? Harry Potter, les Avengers, fortnite …au cœur d’exercices mathématiques mais également transposable dans n’importe quelle discipline.

Comment utiliser les logiciels de montage vidéo dans l’enseignement ? Comment penser les vidéos pour favoriser l’apprentissage ? Comment utiliser Youtube à des fins pédagogiques? Quels sont les outils disponibles ? Comment évaluer leur pertinence pour l’enseignement ?

Au cours de l’atelier, les étudiants seront amenés à réfléchir sur ces  questions à partir d’exemples mathématiques et se familiariseront avec un logiciel de montage .

Objectif : 

  • Permettre aux participant-e-s d’intégrer de nouvelles manières d’enseigner

Remarque :

Les étudiants doivent impérativement venir à l’atelier muni de leur ordinateur (avec les mises à jour faites), ainsi qu’avec un logiciel de montage vidéo installé :



Responsable Camille Guilminot - Professeur
camille.guilminot@ac-amiens.fr, Chaîne Youtube : https://www.youtube.com/user/Jujitsuka22


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